就这样开始吧,如果不记录点东西的话,就证明自己没有思考过,怎么会真的深刻理解一个东西,无论是技术或者什么,小宝,和你一起加油
算法精解:
写了好几天这个Set相关的东西,今天终于在抄袭那个例子代码的情况下完成了,虽然比较波折,但是学到的东西还是有的,列举一下吧:
1.如果一个东西是用指针来表示的,那么可以是任何东西,如果再加上**,那就更神奇了
2.return 的地方一定要考虑清楚,比如说我这次出现问题的这个set_remove 函数,最后调用list_rem_next的时候并没有写return,事实证明,编译器这个sb完全看不出来
Coolshell:
C语言结构体里的成员数组和指针:
结构体中的成员:
所有的变量名会在编译的时候放到这些内存中去, 有一些什么栈内存区、堆内存区、静态内存区、常量内存区
【内存对齐】,一个老生常谈的问题
struct
test{
int
i;
short
c;
char
*p;
char
s[10];
};
int
main(){
struct
test *pt=NULL;
printf
(
"&s = %x\n"
, pt->s);
//姚锟注,上面的其实相当于&(pt->s),并没有解引用
printf
(
"&i = %x\n"
, &pt->i);
//其他的几个就很常见了
printf
(
"&c = %x\n"
, &pt->c);
printf
(
"&p = %x\n"
, &pt->p);
return
0;
}
来源: <>
end
0的这个数组是没什么问题,但是是在分配内存的时候才能sizeof到。。
话说回来,有两个目的用这种蛋疼的数组
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct
line {
int
length;
char
contents[0];
};
int
main(){
int
this_length=10;
struct
line *thisline = (
struct
line *)
malloc
(
sizeof
(
struct
line) + this_length);
thisline->length = this_length;
memset
(thisline->contents,
'a'
, this_length);
return
0;
}
1.为了性能吧,这样的内存是连续存放的,有问题再去源文章看看
2.方便内存释( 如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。)放
这里有篇C语言基本的,晚上的时候看的,还剩一点,这个地方值得注意。。。《深入理解C语言》
#include <stdio.h> int main( void ) { int a[5]; printf ( "%x\n" , a); printf ( "%x\n" , a+1); printf ( "%x\n" , &a); printf ( "%x\n" , &a+1); } |
假如我们的a的地址是:0Xbfe2e100, 而且是32位机,那么这个程序会输出什么?
- 第一条printf语句应该没有问题,就是 bfe2e100
- 第二条printf语句你可能会以为是bfe2e101。那就错了,a+1,编译器会编译成 a+ 1*sizeof(int),int在32位下是4字节,所以是加4,也就是bfe2e104
- 第三条printf语句可能是你最头疼的,我们怎么知道a的地址?我不知道吗?可不就是bfe2e100。那岂不成了a==&a啦?这怎么可能?自己存自己的?也许很多人会觉得指针和数组是一回事,那么你就错了。如果是 int *a,那么没有问题,因为a是指针,所以 &a 是指针的地址,a 和 &a不一样。但是这是数组啊a[],所以&a其实是被编译成了 &a[0]。
- 第四条printf语句就很自然了,就是bfe2e104。还是不对,因为是&a是数组,被看成int(*)[5],所以sizeof(a)是5,也就是5*sizeof(int),也就是bfe2e114。
来源: <>
修改了一下Vim的配置
desert.vim这个主题还是不错滴
set guifont=Courier_new:h11
set guifontwide=新宋体:h11
set guifontwide=新宋体:h11
上面这个guifontwide其实是没有用的,具体原因还不清楚
这两个在Win地下没问题
GDB调试:
1.控制程序的执行
2、设置断点,然后查看在断点处程序发生的事情,。。。我一直用cout来调试我擦
3.动态改变程序的执行环境
只是概念性的理解,还需要深入的研究